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はじめまして、渡邊恭介と申します。

私は米国シリコンバレーに拠点を置くSpeakeasy Labs, Inc.で、AI英会話アプリ「スピーク」のマーケティング業務に広く携わってきました。このサービスは、韓国での成功を経て、2023年2月に日本へ進出し、その立ち上げフェーズから私はチームに加わりました。

​私はこの企業で裁量権を持って挑戦する機会に恵まれ、立ち上げ初期のまだ体制が確立されていない中、自ら解決策や戦略を考えながら実行し、幅広い経験を積んできました。

また、グローバルなチームメンバーとの連携や、ChatGPTの開発元であるOpenAIの出資先として最先端の技術に携われる環境は、今後のキャリアにおいても貴重でユニークな経験とスキルを得ることができたと思っています。

​私は好奇心旺盛で、常に新しい知識を吸収し、スキルの向上に努めることを心掛けています。キャリアとしての経験はまだ浅いですが、専門性とスキルのさらなる向上に向けて情熱を持って取り組んでいきます。

私のこれまでの経験と今後の継続的な成長が、​このページをご覧いただいている皆様の目標達成と発展に貢献できることを願っております。

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​渡邊 恭介

Watanabe        Kyosuke

生年月日:1999年7月5日

Tel:080-9255-8055

経歴

職歴

2023年2月-2024年1月

2022-2023年10月

​大学院 休学

大学

2018-2022年

2015-2018年

高校

Speakeasy Labs, Inc.

役職:Marketing Associate

​青山学院大学大学院 

会計プロフェッション研究科

​久持ゼミ

​青山学院大学

経済学部 現代経済デザイン学科

​秋田県立秋田中央高等学校

​普通科

大学院の休学理由
私は大学院で会計を専攻していましたが、自分のキャリアをさらに成長させるため、マーケティング領域における専門性を高めることを決意しました。実務経験を通じてマーケティングのスキルと知識を深めることが、私の専門性を拡大し、キャリアの発展に資すると考え、現職での業務に専念し、より実践的な学びと経験を積むことを選びました。

これまでに経験した職務

職歴

1.インフルエンサーマーケティング

​インフルエンサーマーケティングの立ち上げから実行までを1人で担当。Twitterを中心に、YouTube、Instagram、TikTokの各プラットフォームにおいてインフルエンサーを活用したPR活動を展開し、ROAS250%を達成。

2.SNS広告の運用

SNS広告キャンペーンの広告デザインと、エンゲージメントを最大化するためのコピーライティングを作成し、PDCAサイクルを回すことで、広告効果の測定と最適化を実施。

3.広告やLP等のデザイン制作

広告やLP等のデザインとコピーの制作を行い、CVRの向上に貢献。

4.アフィリエイト・リファラルプログラムの運用

ASPとの提携を行い、アフィリエイトプログラムの立ち上げを実行。メディアのパフォーマンスを定期的に分析し、CPI(Cost Per Install)の最適化を実施。この取り組みにより、直近数ヶ月間において、ROASを200%以上に維持する成果を達成。

5.オフラインイベントの開催

THE SEED社との共同イベントを発案し2023年6月に開催。プレゼンに使用する資料の作成から運営の準備に至るまでこのイベントを主導的な役割を担当。
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6.英語・韓国語から日本語へのローカライズ業務

ホームページやその他資料等の英語・韓国語から日本語への翻訳およびローカライズを担当。

7.その他

ユーザーへのオンラインインタビューやプレスリリースの作成、アプリ内の学習コンテンツQA作業など多岐にわたる業務を経験。
学生時代の取り組み

私のキャリア経験はまだ浅いため、学生時代に行った活動とそれが如何に私のスキルと知識を形成してきたかを記載いたします。

1.体調管理サービスの開発・運用

大学在学中に、陸上競技部の部員の体調と体組成データ等を効率的に管理するためのサービスを自ら立ち上げ、開発しました。このサービスは、部内の約60人の部員によって日常的に利用され、実際に自分の開発したプロダクトが現場で活用される様子を直接目の当たりにしました。この経験から、ユーザー中心の開発の重要性や、プロダクト開発から運用までに関する幅広い経験を得ることができました。

2.株式会社ミライ工事での長期インターン

施工管理アプリを提供する株式会社ミライ工事にて

約1年3ヶ月ほど長期インターンを行いました。

経験した業務:

・Instagramアカウントの運用

(投稿の企画・デザイン)

・メールマガジンの運用

・ブログ記事の制作

​・アプリ紹介動画の動画編集など

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​3.クリエイター向けメンバーシップ
プラットフォーム「LINUM」の開発

誰でも簡単に自分だけのメンバーシップを作成することができるプラットフォーム「LINUM」の開発を行いました。

 

このプロジェクトは、一人で運営するには困難であったため、サービスは終了しましたが、システム開発を1から完成に至るまでの一連のプロセスに関する貴重な経験と知識を得ました。特に、デザイン、システム開発、プロジェクト管理などの多くのスキルを磨く絶好の機会となり、これらの経験やスキルは今でも活きていると感じています。

4.体育会陸上競技部での活動

大学時代、私は陸上競技部で800m選手として活動していました。競技部を引退した現在も、趣味としてランニングを続けています。

この4年間の経験を通じて、目標に向かって粘り強く取り組む力や、困難に直面しても諦めない精神力を培いました。

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​スキル・使用可能ツール

クライアント
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Figma

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Notion

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Amplitude

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Custmer.io

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Bubble

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Google Analytics

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Google Workspace

​英語

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